PENERAPAN ALGORITMA A* PATHFINDING DALAM PEMBENTUKAN AI ENEMY PADA GAME GHOST ADVENTURE 3D
SemanTIK : Teknik Informasi Vol. 9 No. 1 2023 DOI 10.55679/semantik.v9i1.10130
6 artikel untuk “3D” Hapus filter
Hasil sedikit? Cari juga artikel dengan makna serupa
Adnan Hidayat, Sutardi Sutardi, Jumadil Nangi, LM Fid Aksara
SemanTIK : Teknik Informasi Vol. 9 No. 1 2023 DOI 10.55679/semantik.v9i1.10130
Muhamad Anan Makrifsyah Gani, Bambang Pramono, Jumadil Nangi
SemanTIK : Teknik Informasi Vol. 6 No. 2 2020 DOI 10.55679/semantik.v6i2.9545
Iqbal Tawaqqal, Ika Purwanti Ningrum, Muh Yamin
SemanTIK : Teknik Informasi Vol. 3 No. 1 2017 DOI 10.55679/semantik.v3i1.3288
Arsila Duaulu, Glenn David Paulus Maramis, Kristofel Santa
SemanTIK : Teknik Informasi Vol. 11 No. 2 2025 DOI 10.55679/semantik.v11i2.220
Haesti Nur Khanifah, Saucha Diwandari, Farida Ardiani
SemanTIK : Teknik Informasi Vol. 9 No. 2 2023 DOI 10.55679/semantik.v9i2.45859
Erwin Setiawan, Adam Sekti Aji
SemanTIK : Teknik Informasi Vol. 9 No. 2 2023 DOI 10.55679/semantik.v9i2.45914