13 artikel untuk “Algorithm” Hapus filter
Ekspor
Makna serupa aktif: 7 artikel tambahan ditemukan berdasarkan kemiripan makna, meski tidak memuat kata yang sama. Matikan
IMPLEMENTASI ALGORITMA ADDITIVE RATIO ASSESSMENT (ARAS) UNTUK APLIKASI PEMBERIAN INSENTIF DAN PROMOSI PEGAWAI DI KANTOR PLN KENDARI
makna serupaNono Satria, Jumadil Nangi, Rizal Adi Saputra
Jurnal Informatika Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (ANIMATOR) Vol. 1 No. 2 2023
Perbandingan Algoritma C5.0 Dan Random Forest Untuk Klasifikasi Calon Penerima Program Keluarga Harapan
putri elisya, Asrul Sani, Asa Hari Wibowo, Muh Yamin, Muhammad Irwan
Jurnal Informatika Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (ANIMATOR) Vol. 3 No. 3 2025
SEMATIK Rancang Bangun Sistem Evaluasi Mahasiswa Teknik Informatika Berbasis Website Menggunakan Metode Waterfall
makna serupaM Tajri Razak, muh. rahmat dhyan f., raihan de laindi, Isnawaty
Jurnal Informatika Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (ANIMATOR) Vol. 2 No. 1 2024
Analisis Perbandingan Metode Fisher Yates Shuffle dan Linear Congruent Method Pada Aplikasi Pembelajaran Rambu Rambu Lalu Lintas Berbasis Android
Muh Akbar Asad Ishaq, La Surimi, LM Fid Aksara, Muh Yamin
Jurnal Informatika Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (ANIMATOR) Vol. 3 No. 2 2025
Penerapan Jaringan Syaraf Tiruan Backpropagation pada Peramalan Curah Hujan di Kabupaten Muna
makna serupaWa Ode Nuriil Rizqy Annisa, Adha Mashur Sajiah
Jurnal Informatika Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (ANIMATOR) Vol. 3 No. 2 2025
Penerapan Data Mining Untuk Memprediksi Penjualan Pakaian Menggunakan Metode K-Nearest Neighbor (KNN) (Studi kasus : Trifting Second 3).
mawar awar, Jumadil Nangi, Subardin, Ryan Rinaldi Hadistio
Jurnal Informatika Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (ANIMATOR) Vol. 3 No. 3 2025
Penerapan Algoritma Kompresi Lempel Ziv Welch (LZW) Pada Penyimpanan Dokumen Dalam Proses Pembelajaran Berbasis Cloud Computing
makna serupaNurul Hajra Hadijah, Bambang Pramono, Adha Mashur Sajiah, Isnawaty
Jurnal Informatika Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (ANIMATOR) Vol. 2 No. 3 2024
Implementasi Fisher Yates Shuffle untuk Memilih Urutan Stage Dalam Permainan Platformer 2D
makna serupaRabbil Sukarnas Malid Irman, Jumadil Nangi, LM Bahtiar Aksara, Ryan Rinaldi Hadistio
Jurnal Informatika Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (ANIMATOR) Vol. 3 No. 2 2025
INTEGRASI MODEL DETEKSI OBJEK YOLOv11 DAN GPS TAGGING PADA APLIKASI ADUAN JALAN RUSAK DENGAN SISTEM PRIORITAS PENANGANAN MENGGUNAKAN METODE WSM BERBASIS MOBILE ANDROID
Lukmana Laode, Jumadil Nangi, Fid Aksara
Jurnal Informatika Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (ANIMATOR) Vol. 4 No. 1 2026
SEGMENTASI PEMETAAN PELANGGAN POTENSIAL MENGGUNAKAN ALGORITMA DBSCAN DENGAN RFM MODEL BERBASIS WEB
makna serupaIpa Rezky Cahyani Pata, Statiswaty, Natalis Ransi
Jurnal Informatika Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (ANIMATOR) Vol. 1 No. 2 2023
Evaluasi Efektivitas Penggunaan SPADA pada Proses Pembelajaran Mata Kuliah Studi Kasus Prodi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Halu Oleo Menggunakan Metode Usability Testing
makna serupaal muhaimin7496 al muhaimin7496, Fid Aksara, Asa Hari Wibowo, laode Muh. Golok Jaya
Jurnal Informatika Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (ANIMATOR) Vol. 4 No. 1 2026