9 artikel untuk “Student Identity Card” Hapus filter
Ekspor
Dicari sebagai: student identity card Cari persis “Student Identity Card”
Termasuk padanan: student → siswa, murid, peserta didik, pelajar, pupil Tanpa padanan
Tidak ada artikel yang memuat semua kata; ditampilkan artikel yang memuat sebagian.
Makna serupa aktif. Matikan
Penerapan Algoritma Kompresi Lempel Ziv Welch (LZW) Pada Penyimpanan Dokumen Dalam Proses Pembelajaran Berbasis Cloud Computing
Nurul Hajra Hadijah, Bambang Pramono, Adha Mashur Sajiah, Isnawaty
Jurnal Informatika Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (ANIMATOR) Vol. 2 No. 3 2024
IMPLEMENTASI METODE PEWARNAAN GRAF MENGGUNAKAN ALGORITMA GREEDY UNTUK MENENTUKAN JADWAL MATA PELAJARAN PADA SMKN 4 KENDARI: Studi kasus : SMK Negeri 4, Kota Kendari Provinsi Sulawesi Tenggara
Muhammad Fadel, Bambang Pramono, Statiswaty
Jurnal Informatika Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (ANIMATOR) Vol. 1 No. 2 2023
Implementasi Metode Evolutionary Prototype Dalam Perancangan Website E-Library Jurusan Teknik Informatika Universitas Halu Oleo
Afdhalul, Muh. Abdillah, Wa Ode Nuriil Rizqy Annisa, Isnawaty
Jurnal Informatika Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (ANIMATOR) Vol. 2 No. 1 2024
Evaluasi Efektivitas Penggunaan SPADA pada Proses Pembelajaran Mata Kuliah Studi Kasus Prodi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Halu Oleo Menggunakan Metode Usability Testing
al muhaimin7496 al muhaimin7496, Fid Aksara, Asa Hari Wibowo, laode Muh. Golok Jaya
Jurnal Informatika Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (ANIMATOR) Vol. 4 No. 1 2026
Penerapan Metode Composite Performance Index (CPI) Pada Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Beasiswa Wawonii Cerdas
eka wahyu hidayati, Bambang Pramono, Sutardi
Jurnal Informatika Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (ANIMATOR) Vol. 2 No. 1 2024
Analisis Perbandingan Metode Fisher Yates Shuffle dan Linear Congruent Method Pada Aplikasi Pembelajaran Rambu Rambu Lalu Lintas Berbasis Android
Muh Akbar Asad Ishaq, La Surimi, LM Fid Aksara, Muh Yamin
Jurnal Informatika Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (ANIMATOR) Vol. 3 No. 2 2025
Implementasi Fisher Yates Shuffle pada Game Edukasi Hitung Rupiah untuk Anak
A’tika Nurfadilah, Jumadil Nangi, LM Bahtiar Aksara
Jurnal Informatika Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (ANIMATOR) Vol. 2 No. 3 2024
Rancang Bangun Sistem Monitoring Tugas Akhir Berbasis Web: Sistem Monitoring Tugas Akhir
Andini Septiani, Muhammad Ikhwan, Asa Hari Wibowo
Jurnal Informatika Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (ANIMATOR) Vol. 1 No. 3 2023