Development of Augmented Reality Learning Media–Gamification Based on Leveling Mechanisms to Strengthen Students' Problem Solving Skills
Jurnal Amal Pendidikan Vol. 7 No. 1 2026 DOI 10.36709/japend.v7i1.235
5 artikel untuk “gamification”
Hasil sedikit? Cari juga artikel dengan makna serupa
Farhah Nazar, Salim Salim, Awaludin Awaludin
Jurnal Amal Pendidikan Vol. 7 No. 1 2026 DOI 10.36709/japend.v7i1.235
Nathania Agatha Benita
Jurnal Manajemen, Bisnis dan Organisasi (JUMBO) Vol. 5 No. 3 2021 DOI 10.33772/jumbo.v5i3.21227
Satriani Zega, Noveri Amal Jaya Harefa, Mastawati Ndruru, Iman Sudi Zega
Jurnal Bastra (Bahasa dan Sastra) Vol. 11 No. 3 2026 DOI 10.36709/bastra.v11i3.2881
Noorhasanah Zainuddin, Rina Rembah, Suharsono Bantun, Jayanti Yusmah Sari, Sahara Sehan
SemanTIK : Teknik Informasi Vol. 10 No. 1 2024 DOI 10.55679/semantik.v10i1.48031
Ariendija Aisyah Shinta Bilqis, Wiwin Astuti, Hardi
Jurnal Pendidikan Matematika Vol. 16 No. 2 2025 DOI 10.36709/jpm.v16i2.292