Article
HUBUNGAN ANTARA INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE DENGAN PERILAKU MALADAPTIF SISWA
Jurnal Attending (Artikel Penelitian Bimbingan dan Konseling), Vol. 2 No. 4 (2023), hlm. 671–678
Abstrak
Tujuan untuk mengetahui apakah ada hubungan antara intensitas bermain game online dengan perilaku maladaptif siswa SMP Negeri 1 Kendari. Penelitian ini adalah penelitian korelasional. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas VIII yang berjumlah 331 orang siswa. Sampel penelitian diambil menggunakan teknik purposive sampling pada 50 siswa yang sering bermain game online. Untuk memperoleh data penelitian, penelitian ini menggunakan instrumen angket. Data yang dikumpulkan dianalisis dengan menggunakan analisis deskriptif dan analisis inferensial. Hasil penelitian menunjukkan bahwa: 1) skor rata-rata intensitas bermain game online siswa sebesar 108 yang berada pada kategori tinggi. 2) skor rata-rata perilaku maladaptif siswa sebesar 124,68 yang berada pada kategori tinggi dan 3) hasil analisis inferensial diperoleh nilai pearson correlation sebesar r-hitung = 0,746 sedangkan nilai r-tabel = 0,273. Oleh karena nilai r-hitung r-tabel atau 0,746 0,273, sehingga dapat disimpulkan bahwa terdapat hubungan intensitas bermain game online dengan perilaku maladaptif siswa SMP Negeri 1 Kendari.